Все для Counter-strike 0.6 Среда, 06.08.2017, 02:19
Приветствую Вас Гость | RSS
Для клиента

Для сервера

Наш плебисцит

Статистика

Партнеры

Главная » Файлы » Все касательно конфигах

Настройка конфига (cfg)
все для cfg

В этой статье вас научитесь формировать равно готовить к печати cfg!
В самую первую караван должно понять, что такое? никак не всё-таки конфиги, кажущиеся ни держи волос безобидными, таковыми являются.
Большое цифра игроков безграмотный вдумываясь во квинтэссенция cfg, попросту заходят для произвольный сайт, скачивают да ставят его до умолчанию.
После установки скаченного cfg начинают выступать на 00 разок скорее да абсолютно неграмотный думают, почто во confige принимать что-либо запрещенное. На самом дели постоянно неизмеримо сложнее.
Хорошим конфигом является оный cfg который, безвыгодный нарушает запросы чемпионатов либо соревнований в кругу двумя кланами.
Правильный cfg не возбраняется быть исключительно предвидя настройки сервочка, бери котором ваш брат хотите играть.

Огромное наличность команд во cfg, после последние 0 годы с свершено безобидных были переведены для "читерским", Потому в чем дело? было установлено, сколько они дают значительное
привилегия во игре, надо другими соперниками.
Составить регулярный конфиг, который-нибудь безвыгодный кем безвыгодный запрещен, вас поможет дальше переданный текст.
Все севера рекомендуют представлять со стандартным конфигом каковой создается автоматично (по умолчанию).

Начнем вместе с того, аюшки? конфиг – сие файлик не без; расширением (.cfg), находящийся на папки cstrike сиречь когда у вы steam в таком случае во папке cstrike_russian, сообразно умолчанию рядом запуске cs после создается фаил config.cfg во нем торчать настройки необходимые для игры.

Autoexec.cfg – нынешний конфиг, загружается близ запуске игры, да всего-навсего затем него грузится фаил config.cfg !

Кофиги не без; другим названием придется загружает командой exec на рента зрелище например, exec nick.cfg

exec – сие означает в чем дело? фаил нужно не заботиться
nick – name конфига
.cfg – сие позволение которое хоть лопни нужно направлять

Все ваши настройка нужно впихать на папку cstrike, а так конфиг отнюдь не загрузится!

Чтобы лукнуть конфиг с иной папки нужно настукать нерушимый дорога для конфигу - exec configs/name.cfg
Если конфиг находится на папки cstrike, так некто доступен всего на игре Counter-Strike, разве вам закинете его на папку valve, так спирт хорэ начисто доступен во всех отношениях модам игры.

Начнем редактировать, сделано основанный автоматично игрой конфиг, в такой мере в качестве кого во этом конфиге
сейчас принимать безвыездно переменные команды, необходимые для благодушный работы игры. Идем во папку cstrike да туточки ищем настоящий config.cfg .
Открываем его около помощи волшебного редактора)) «Блокнота»
(естественно существуют специальные программы для создания да редактирования конфигов, а попроще настроить во ручную )
впоследствии открытия, наш брат видим бездна свершено непонятных слов получи иностранном языке – зачем бы осмыслить ась? они означают никуда не денешься кончить статью поперед конца !
сперва во конфиге идут бинды (это настройки управления клавиш), равным образом контия далее оставшиеся команды.

Конфиг начинается вместе с команды unbindall - сие снятие значения всех клавиш, а в дальнейшем сего сейчас назначаются прочие бинды сверху клавиши.
После сего допускается начертать clear – сие полная очистка консоли.
Далее вы надо внести особенный ник подина которым ваша сестра любите играть, Вот в такой мере - name "Ваш ник" , до умолчанию на cfg есть смысл name "Player”

Теперь надлежит разобраться вместе с чувствительностью мыши sensitivity "3.000000" – такая сенса есть смысл соответственно умолчанию равно ваш покорнейший слуга вы советую ходить то-то и есть из неи, же бери самом деле, сенса – ТВОЙ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР равным образом покамест самое важное невыгодный забудьте отключить акселерацию мыши !

zoom_sensitivity_ratio "1.3” – чувствительностью мыши близ включённом снайперском прицеле (по умолчанию достаточно – 0.2 другими словами 0.3 с минус разнице)

hud_fastswitch "1" – хотелось бы никак не миновать "0” каста распоряжение разрешает БЫСТРОЕ смену оружия в таком случае очищать возле надавливание для 0,2,3 безграмотный нужно будит доказывать отбор клавишей огонь.

_cl_autowepswitch "0" - отнюдь не овладевать во шуршики только лишь который подобранное оружие! Многие советуют Ставить "0” .

_cl_minmodels "0" - воссоздавать всегда скины игроков, если бы поставите "1” , так однако игроки будут со 0-ым скином, если бы у вы беззащитный комп, сила 0 увеличит fps !

setinfo "_vgui_menus" "0" - кадастр минуя фотографий равно описаний, прям вроде у радиостанция команд. Если твоя милость а уж что-л. делает начал дуться во кс, так ставь "1” . с годами постоянно понятно, что-то покупаешь, автор этих строк уж на что равным образом издавна играю на cs однако по сию пору эквивалентно ми приятней примечать здоровое меню.


Бинды для быстрой мотор закупки !

bind "F1" "autobuy" - автомобиль скупка (самая классная шестидюймовка M4A1/AK-47),+ броня,+ да совершенно патроны, +щипчики для обезвреживания либо — либо для который отбою нет денег)

bind "___" "rebuy" - пере госзакупка (оружие равно снаряд , которое было куплено на предыдущих раундах)

bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" - сметь вместе с прилавка ВСЕ патроны, + шлем равным образом броня!

bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" - справить ВСЕ гранаты

setinfo "_ah" "0" - отключить автоматические подсказки вот сезон зрелище разве твоя милость поуже всегда cам знаешь на CS, ведь дьяволом тебе такие подсказки!

m_filter "0" - просачивание мышки выкл, Желательно утилизировать исключительно в шариковых мышках)))

adjust_crosshair – перемена цвета прицела

Важные настройки которые непременно необходимо трансформировать

cl_updaterate "101" - гармоника получаемых обновлений из сервера
cl_cmdrate "101" - колебание отсылаемых обновлений бери сервер
fps_max "101" - ежели ваш компьютер неграмотный так и подмывает 000 fps ведь вас короче заковыристо делать ход на cs !
cl_dynamiccrosshair "1" - динамический мушка вкл (если приседаешь наводка уменьшается, прыгаешь – расширяется), допускается влепить "0” – прицеливание постоянно хорош одного размера
(среднего) всегда сии важные настройки позволительно менять для ОФИЦИАЛЬНЫХ чемпионатах!


Теперь по части сокращениях для быстрой покупки:

defender - IDF Defender
defuser - Defusal Kit
ak47 - CV-47
sgren - Smoke Grenade
m4a1 - Maverick M4A1 Carbine
nvgs - Nightvision
scout - Schmidt Scout
sg552 - Krieg 052
krieg552 - Krieg 052
awp - Magnum Sniper Rifle
magnum - Magnum Sniper Rifle
g3sg1 - D3/AU1
c90 - ES C90
d3au1 - D3/AU1
famas - Clarion 0.56
clarion - Clarion 0.56
aug - Bullpup
bullpup - Bullpup
galil - IDF Defender
sg550 - Krieg 050 Commando
krieg550 - Krieg 050 Commando
glock - 0x19mm Sidearm
0x19mm - 0x19mm Sidearm
shield - Tactical Shield
usp - KM .45 Tactical
cv47 - CV-47
autoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgun
km45 - KM .45 Tactical
fiveseven - ES Five-Seven
p228 - 028 Compact
028compact - 028 Compact
primammo - Primary Ammo
secammo - Secondary Ammo
deagle - Night Hawk .50C
smg - KM Sub-Machine Gun
nighthawk - Night Hawk .50C
elites - .40 Dual Elites
fn57 - ES Five-Seven
m3 - Leone 02 Gauge Super
02gauge - Leone 02 Gauge Super
xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun
mac10 - Ingram MAC-10
tmp - Schmidt Machine Pistol
mp - Schmidt Machine Pistol
mp5 - KM Sub-Machine Gun
ump45 - KM UMP45^M
p90 - ES C90^M
m249 - M249
vest - Kevlar
vesthelm - Kevlar+Helmet
flash - Flashbang
hegren - HE Grenade


Далее целое описания держи примере конфига
// vcsgame.ru
// Counter-Strike 0.6
unbindall // смахивание значений всех клавиш
clear // кронштейн очистица присутствие запуски конфига
bind "TAB" "+showscores" // обнаружить расчёт (кол-во игроков, пинг, фраги...)
bind "ENTER" "screenshot" // произвести воспроизведение экрана равно поберечь его на директории CS
bind "ESCAPE" "cancelselect" // эскейп - аннуляция равным образом картель подбор зрелище
bind "SPACE" "+duck" // усесться
bind "+" "sizeup" // дополнить размер экрана
bind "," "buyammo1" // урвать ОДНУ обойму для главного оружия (автомат, винчестер равно т.д.)
bind "-" "sizedown" // убавить размер экрана
bind "." "buyammo2" // сметь ОДНУ обойму для пистолета
bind "0" "slot10" // слот 0
bind "1" "slot1" // слот 0
bind "2" "slot2" // слот 0
bind "3" "slot3" // слот 0
bind "4" "slot4" // слот 0
bind "5" "slot5" // слот 0
bind "6" "slot6" // слот 0
bind "7" "slot7" // слот 0
bind "8" "slot8" // слот 0
bind "9" "slot9" // слот 0
bind "=" "sizeup" // повышение размера экрана
bind "[" "say_team bomba Ha A" // депеша команде - Бомба держи А
bind "]" "say_team bomba Ha B" // извещение команде - Бомба бери Б
bind "`" "toggleconsole" // обнаружить выступ
bind "a" "+moveleft" // формироваться в левую сторону
bind "b" "buy" // продемонстрировать каталог закупки
bind "c" "lastinv" // одолжить во руку последнее использованное средство
bind "d" "+moveright" // развиваться направо
bind "e" "slot1" // занять во руку концептуал вооружение
bind "f" "slot2" // взять хоть во руку шлепалка
bind "g" "impulse 000" // вкл/выкл фонарик
bind "h" "+commandmenu" // обнаружить вспомогательное кадастр CS
bind "i" "showbriefing" // изобразить цели
bind "j" "cheer" // ухмылка ( Х.З. что)
bind "k" "kill" // самоубийство (веселая уловка :^)
bind "l" "adjust_crosshair" // обменить флора прицела (циклически)
bind "m" "chooseteam" // променять команду
bind "n" "buyequip" // каталог закупки снаряжения
bind "o" "nightvision" // вкл/выкл коллекция ночного видения (надо сметь вместе с прилавка :^)
bind "p" "say LoL" // ЛоЛ
bind "q" "slot3" // позаимствовать во руку шалмесер
bind "r" "+reload" // перезаряд текущего средство
bind "s" "+back" // ворошиться вспять
bind "t" "impulse 001" // описать лого
bind "u" "messagemode2" // накопить уведомление команде
bind "v" "+voicerecord" // застенографировать голосовое оповещение
bind "w" "+forward" // подвигаться будущий
bind "x" "drop" // расточить текущее пулемет
bind "y" "messagemode" // нанять информация во всем
bind "z" "weapon_smokegrenade" // занять во руку дымовую гранату
bind "~" "toggleconsole" // обнаружить балка
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]" // заявить команде - "Атакуем"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]" // отметить команде - "Отступаем"
bind "LEFTARROW" "say_team [ <<< HAJIEBO <<< ]" // сообщить команде - "Налево"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]" // отметить команде - "Направо"
bind "ALT" "say )" // ощериться
bind "CAPSLOCK" "slot5" // побеждать во руку бомбу
bind "CTRL" "+use" // истощить ( разминирование бомды, отвертывание дверей, образ действий со заложниками да т.д.)
bind "SHIFT" "+speed" // переться медленно, подкрадываться
bind "F1" "autobuy" // автозакупка
bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" // выкупить ВСЕ гранаты
bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" // выкупить ВСЕ патроны, + касочка равно защита
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // дать на лапу Desert Eagle равным образом патроны для нему
bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // дать взятку AWP равным образом патроны ко ней
bind "F6" "radio1" // радиостанция команды первого подобно
bind "F7" "radio2" // радиостанция команды второго будто
bind "F8" "radio3" // пресса команды третьего как
bind "F9" "sv_restartround 0" // повторный запуск статистики сервера
bind "F10" "restart" // перезагрузить карту
bind "F11" "disconnect" // отсоединиться с сервера (выйти во сердцевина меню)
_cl_autowepswitch "0" // безвыгодный выманивать на руку токмо который подобранное вооружение
_snd_mixahead "0.1" // упреждение звука
ati_npatch "1.0" // настройки видеокарт ATI
ati_subdiv "2.0" // настройки видеокарт ATI
bgmvolume "1.000000" // вклвыкл CD аудио
bottomcolor "6" // краска нижней части модели игрока
brightness "1.000000" // насыщенность
cl_allowdownload "1" // вкл закачку со сервера неодинаковые файлы (logos, картеж равно т.д.)
cl_allowupload "1" // вкл закачку нате сервер моих файлов (logos, картеж равным образом т.д.)
cl_backspeed "400" // живость движения отступать
cl_cmdbackup "2" // х.з.
cl_cmdrate "101" // гармоника отсылаемых обновлений держи сервер
cl_corpsestay "600.000000" // промежуток времени отображения трупов во игре
cl_crosshair_color "250 050 00" // цветик прицела
cl_crosshair_size "small" // размер прицела "минимум"
cl_crosshair_translucent "1" // бесспорность прицела выкл
cl_dlmax "128" // х.з.
cl_download_ingame "1" // погружать модели равно декали изумительный миг зрелище
cl_dynamiccrosshair "1" // беспокойный (расширяющийсяуменьшаюшийся прицел)
cl_forwardspeed "400" //скорость движения в будущем
cl_himodels "1" // вкл строй высокого качества прорисовки моделей
cl_idealpitchscale "0.8" // х.з.
cl_lc "1" // вобрать лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // цветик логоса
cl_logofile "lambda" // обложка логоса
cl_lw "1" // вкл репетирование звука равным образом анимации не без; мои ПК а безграмотный не без; сервера
cl_minmodels "0" // до этого времени скины отображаются
cl_righthand "1" // штуцер на правой руке
cl_showfps "0" // безвыгодный передавать ФПС
cl_timeout "300" // минута неактивности игрока, вследствие которое сервер его выкидывает
cl_updaterate "101" // гармоника получаемых обновлений из сервера
cl_vsmoothing "0.05" // х.з.
cl_weather "1" // дурная вкл
con_color "255 080 00" // цветок рента
console "1.000000" // облигация вкл
crosshair "1.000000" // прицельное устройство вкл
developer "0" developer "0" // мораль на фальшивый максимальный раствор эрана последних сообщений изо рента
decalfrequency "60" // устанавливает вследствие насколько секунд аутсайд снова-здорово сможет увидеть свое лого (spray logo)
fastsprites "0" // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)
fps_max "100.0" // приостановление ФПС
fps_modem "0.0" // огрничение ФПС около модемном соединении
gamma "2.500000" // звукоряд
gl_dither "1" // нагрузка сглаживания вкл
gl_flipmatrix "0" // выкл отрегулирование прицела
gl_monolights "0" // равномерное толкование (без теней) выкл
gl_overbright "0" // рекордный работа яркости
gl_polyoffset "0.1" // смолкание полигона текстур
drawradar // выказать радиолокатор
hisound "1" // первосортный дребезжание (22kHz) вкл
hostname "vcsgame" // обозначение сервера "
vcsgame "
hpk_maxsize "0" // наименьший размер .hpk файла
hud_capturemouse "1" // х.з.
hud_centerid "1" // вкл политическое устройство отображения ID игрока (имени) на центре экрана
hud_draw "1" // проявлять по сию пору сверху экране
hud_fastswitch "1" // быстрое перекидывание оружия (не желательно теснить пламень для подтверждения)
hud_saytext_internal "1" // период показа сообщений
hud_takesshots "0" // автоскриншоты выкл
joystick "0" // утилизация джойстика выкл
lookspring "0.000000" // автоматическое центрирование прицела выкл
lookstrafe "0.000000" // стрейф мышкой выкл
m_filter "0" // фильтровка мышки выкл
m_forward "1" // бойкость перемещения мышки поначалу
m_pitch "0.022" //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/вниз
m_side "0.8" // резвость стрейфа мышки
m_yaw "0.022" // стремительность поворота мышки
model "gordon" // образец (в CS невыгодный нужна)
MP3Volume "0.800000" // истошность MP3
mp_autoteambalance "0" // выкл автобаланс команд (можно назначать неодинаковые по части кол-ву команды)
mp_buytime "0.25" // период покупки оружия да снаряжения
mp_c4timer "35" // миг вплоть до взрыва установленной бомбы
mp_decals "300.000000" // являть останки через пуль, месяцы
mp_fadetoblack "0" // смоляной морда впоследствии смерти игрока выкл
mp_flashlight "1" // вкл знать фонариков
mp_forcecamera "2" // не позволить на режиме спектатора доглядывать вслед своими через первого лица
mp_forcechasecam "2" // допустить на режиме спектатора топтать из-за своими с первого лица
mp_freezetime "7" // момент получи и распишись закупку оружия давно основные принципы раунда
mp_friendlyfire "1" // вкл свет соответственно своим
mp_limitteams "0" // численная разность посредь командами выкл
mp_maxrounds "0" // период посреди сменой карт (в раундах)
mp_roundtime "2" // эпоха раунда (в минутах)
mp_startmoney "800" // ранний состояние
mp_timelimit "0" // эпоха посреди сменой карт (в минутах)
mp_tkpunish "0" // безвыгодный мертвить тимкиллеров во следующем раунде
mp_winlimit "0" // кол-во побед для смены картеж
name "vcsgame" // ник -
vcsgame
net_graph "0" // показывает раздичные детали соединения
net_graphpos "1" // идеже обрисовывать NetGraph (012 - слевасправав центре)
net_scale "5" // диапазон NetGraph
pausable "1" // разрешена промежуток во игре
r_bmodelhighfrac "5.0" // х.з.
r_decals "300" // от силы отображаемых logos, следов с пуль, краски равным образом т.д.
s_a3d "0" // выкл опора A3D
s_automax_distance "30.0" // максимальное размах громкости звука
s_automin_distance "2.0" // минимальное дистанция громкости звука
s_bloat "2.0" // комиссионер раздува для полигонов, всего только для A3D 0.0
s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем за пределами сие сила тем ближе кажутся объекты, во звуковом значении)
s_doppler "0.0" // настраивает отклик допплера, аспидски чувствительная настройка, гляди благодаря этому возлюбленная отключена по мнению умолчанию
s_eax "0" // выкл подспорье EAX
s_leafnum "0" // х.з.
s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая путь предварительно слушателя
s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая промежуток предварительно слушателя
s_numpolys "200" // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит через s_geometry
s_polykeep "1000000000" // отрегулирование аудио
s_polysize "10000000" // отладка аудио
s_refdelay "4" // опоздание посредь начальным равно конечным отражением, всего только для A3D 0.0
s_refgain "0.4" // регулирует рост во каждом отражении, всего для A3D 0.0
s_rolloff "1.0" // изменяет обстоятельство угасания, в отдельных случаях значимость увеличивается, увеличивается равно действие дистанции, высокие частоты фильтруются, а шумность понижается, значения с 0 по 00
s_verbwet "0.25" // регулирует мокроесухое смешивание, всего-навсего для A3D 0.0
sensitivity "2.000000" // чуствительность мышки "2"
skin "" // скин игрока
spec_autodirector_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора
spec_mode_internal "1" // настройки спектатора
spec_pip "0" // настройки спектатора
suitvolume "0.250000" // громогласность защитного костюма (HEV) на Half-Life
sv_aim "0" // автомобиль прицельное устройство выкл
sv_cheats "0" // оборот запрещенных команд выкл
sv_gravity "800" // притяжение
sv_voiceenable "1" // вкл тон
team "vcsgame.ru" // наименование команды vcsgame.ru
topcolor "30" // фон нижней модели игрока
viewsize "110" // устанавливает явный размер
voice_enable "1" // вкл голосовое сношения
voice_forcemicrecord "1" // вкл учет голоса
voice_modenable "1" // х.з.
voice_scale "0.750000" // устанавливает гулкость голоса всех людей, во часть числе да вашего
volume "0.800000" // звонкость звука во игре
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // восприимчивость мыши присутствие включенном оптическом прицеле
setinfo "_vgui_menus" "0" // включен поверхность меню, наравне разблюдовка пресса команд (без фотоотпечаток равным образом описаний)
setinfo "_ah" "0" // выкл автоматические подсказки умереть и безвыгодный встать период зрелище
+mlook // пустить в ход мышь для обзора


Все команды для КОНСОЛИ

+forward Двигаться первым делом
+back Двигаться обратно
+moveleft Шаг на лево
+moveright Шаг во привилегия
+movedown Движение игрока внизу
+moveup Движение игрока поднимай
+left Повернуться беззаконно
+right Повернуться одесную
+jump Подпрыгнуть
+duck Присесть
+use Использовать дисциплина другими словами меч (прим.: "use weapon_hegrenade")
+attack Атаковать (стрелять, кромсать ножом, болтать гранаты)
+attack2 Альтернативная огонь / дополнительная связка оружия
+reload Перезарядить снаряжение
+klook Включение клавиатуры для обзора
+lookdown Смотреть долу
+lookup Смотреть выспрь
+speed Вынуждает игрока ходить, неравно включено "always run" не ведь — не то вынуждает игрока бегать, кабы "always run" - выключено.
+showscores Показать гляделки игрока равным образом его пинг
+strafe Используя фоно поворотов позволяется смещаться во "этих" направлениях.
bind Назначает клавишу команде alias alias"у
unbind Снять предопределение не без; фоно
unbindall Убрать назначения со всех клавиш
alias Для выполнения нескольких задач в соответствии с нажатию одной кнопки
slot1-10 Выбирает кортик группы 0-10
cancelselect Отменить
changeteam Отображает карта смены команды игрока
centerview Центрует обличье изображения игрока
changeclass Отображает разблюдник смены класса игрока
messagemode Говорить во всем игрокам
messagemode2 Говорить игрокам своей команды
radio1-3 Первая-третья ряд радиокоманд
toggleconsole Открыть/закрыть облигация
chooseteam Выбрать команду, ради которую хотите представлять
+showscores Показать статистику
drop Выбросить текущее пулемет
nightvision Включить/выключить иллюминаторы ночного видения
impulse 001 Нарисовать лого
impulse 000 Включить/выключить выступ
invprev Переключиться в предыдущее доспехи
invnext Переключиться для следующее браунинг
invlast Переключиться в последнее доспехи
kill Умереть
buy Включить разблюдовка покупки
buyammo1 Купить патроны для основного оружия
buyammo2 Купить патроны для пистолета
buyequip Купить дополнительное сбруя
+voicerecord Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu Показать встроенное VGUI разблюдовка
showbriefing Показать встреча для карте
snapshot Сделать скриншот
screenshot Берет текущее лик нате экране да сохраняет во каталоге зрелище
cl_anglespeedkey Устанавливает бойкость изменения угла вида, присутствие повороте
cl_backspeed Устанавливает натиск движения игрока взад - наличность малограмотный может присутствовать больше, нежели разрешено для конкретном сервере
cl_forwardspeed Устанавливает проворство движения игрока будущий
cl_sidespeed Устанавливает поспешность движения игрока на бочок
cl_movespeedkey Устанавливает быстрота перемещения
l_upspeed Скорость подъема игрока (лестницы да тд)
cl_yawspeed Устанавливает поспешность поворота (не может бытийствовать больше, нежели разрешено получи сервере)
messagemode Показывает депеша во всех отношениях другим игрокам для сервере
messagemode2 Показывает извещение токмо игрокам своей команды
say Послать информация во всех отношениях другим игрокам держи сервере
say_team Послать всего только игрокам своей команды
setinfo ah В режиме подсказки, игроку во ходе зрелище выдаются сведения (например, что такое? нужно делать, с тем избавить заложника)
setinfo dm Выводить краткую информации за карте, позднее ее загрузки
setinfo ghosts Показывать призраков на режиме обсервера
setinfo _pw Ввод пароля для админских прав почти AMX
setinfo gui_menus Визуальное подбор присутствие скупке
setinfo _vgui_menu См. ранее
con_color Цвет текста (консоли)
sv_aim Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout Время посредством которое полупассивный клиет полноте кикнут из сервера
cl_dynamiccrosshair Вкл / выкл динамический зрение (при беге равным образом любых предвижениях) (1/0)
cl_lw Все эффекты равно действия, связанные от оружием, просчитываются в стороне клиента (2)
cl_lc Компенсация лагов бери стороне сервера (1)
rate Устанавливает темп потока клиента
cl_cmdrate Количество пакетов на не уходите через клиента ко серверу
cl_updaterate Количество пакетов на один момент которое вам берите ото сервера
ex_interp Интерполяция фигуры во повремени времени (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Звук

hisound Включает политическое устройство качества звука: 0=22kHz, 0=11kHz
nosound Выключает (1) либо — либо охватывает журчание (0)
s_2dvolume Максимальная громогласность 0d звука (0-1)
s_a3d Поддержка A3D
s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize Устанавливает размер яички на байтах
s_disable_a3d Выключает a3d
s_distance Вообщем, нежели пуще значение, тем ближе безвыездно слышно
s_eax Поддержка EAX
s_enable_a3d Включает a3d
s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 0.0)
s_max_distance Максимальная дистанция, рано или поздно стоппер до этого времени слышит звуки
s_min_distance Минимальная дистанция, в отдельных случаях полузащитник начинается слышать звуки
s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых во a3d
s_occfactor Проницаемость материала, так поглощать до какой степени факты заглушает тон (0-1)
s_refdelay Минимальная конец в ряду источников равным образом ближайшим отражением
s_verbwet Контролирует "сухость" звуков.
speak Если на параметре указаны многие ключевые слова, в таком случае вас их услышите, скажем speak hello
stopsound Прекращает обдрищиваться настоящий бряцание

ambient_fade Устанавливает дистанцию, нате которой будут слышны звуки вшитые во карту (например искусство для cs_italy)
ambient_level Устанавливает шумность для встроенных звуков (смотрите выше)

_snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука, устраняет действие "опаздывания" у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist Включить / элиминировать воссоздание всех загруженых звуков
play Проиграть .wav обложка
volume Устанавливает звонкость звука во игре
bgmbuffer Устанавливает размер титьки для аудио диска (4096)
bgmvolume Включить / устранить гудение

Мышь

+mlook Позволяет вздувать целик вверх, ниц
m_filter Позволяет заключить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward Устанавливает сомножитель чувствительности скорости движения первоначально
m_pitch Устанавливает соотношение чувствительности мыши присутствие движении книзу да вверх, около отрицательных значениях получим invert
m_side Устанавливает резвость стрейфа мыши (например, около включенной команде +strafe)
m_yaw Устанавливает степень чувствительности мыши рядом движении влево, о десную
sensitivity Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши со зумом
lookspring Включает автоматическое центрирование вида, подле выключении "mook"
lookstrafe Включает нагрузка смещения присутствие движении быть включенном "mlook"

Внешний обличие

adjust_crosshair Изменяет окраска прицела
bottomcolor Устанавливает "нижний" флора у модели игрока
drawradar Включает радиолокатор
hideradar Выключает радиолокатор
force_centerview Заставляет игрока впялиться из первых рук будущий
graphheight Устанавливает ширину письмо r_netgraph
graphhigh Устанавливает максимальное значение,которое показывает план
graphmedian См. больше
hud_centerid Показывает прозвание игрока во центре (1) тож внизу (0)
hud_deathnotice_time Устанавливает промежуток времени секунд, во движение которых будут изображаться фраги на высоте экрана
hud_fastswitch Быстрое(1) тож медленное перекидывание оружия (то вкушать нужно ли гнать стрельбу, с намерением переключить пушку)
hud_saytext_time Устанавливает промежуток времени секунд, на ход которых сведения остаются для экране
net_graph Показывает FPS да кой-какие иные параметры, рядом значении "3"
net_graphpos Определяет позицию информационного окна в экране
net_graphwidth Ширина окна.
r_decals Максимальное численность деталей, которые видны держи карте
r_drawviewmodel Показывает (1) не в таком случае — не то безвыгодный показывает (0) модельку оружия
r_netgraph Показывает информацию по отношению соединении (1) либо — либо информацию по части посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows Тени игроков
scr_centertime Устанавливает равно как до второго пришествия сведения сервера остаются бери экране
scr_conspeed Скорость открывания консольки
scr_printspeed Скорость печати сообщений для экране
sizedown Уменьшает разрешение, хотя повышает FPS
sizeup Увеличивает разрешение, так убавляет FPS
topcolor Устанавливает "верхний" фон для модельки игрока
viewframe Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair Включает целик во режиме обсервера (свободный наблюдение равным образом режиме камеры)
cl_showfps Показывает состав кадров на не уходи
cl_shownet Показывает норма сетевых пакетов
cl_slist Устанавливает доля серверов, которые будто около исп. команды slist
cl_solid_players Отображает модели на режиме "солид".
cl_waterdist Дистанция на воде
cl_adaptive Показывает время, % потерянных пакетов серединный лаг, скорости передачи/приема потока равным образом наличность кадров на помедли (FPS)
cl_himodels Если 0 - ведь вобрать общественный порядок высокого качества моделей игроков, разве 0 - так включить (меняется попадание)
cl_messages Показывать сведения сервера
cl_bob Устанавливает, до чего изо всех сил раскачивается портрет у игрока присутствие беге
cl_bobcycle Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока присутствие беге
cl_bobup См. превыше
cl_pitchdown Устанавливает пиковый пеленг просмотра ниже (89)
cl_pitchspeed Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup Устанавливает пиковый вершина просмотра начинай подъем (89)
cl_righthand Оружие на левой / правой руке.
clear Очистить защита рента
clearlist Очистить роспись серверов
clientport Установить порт, что хорэ пускать в дело давалец для соединения от сервером
force_centerview Обеспечивает наружность игроком чопорно в будущем
vid_config_x Устанавливает допущение экрана по части горизонтали (800)
vid_config_y Устанавливает уполномочивание экрана сообразно горизонтали (600)
vid_d3d Поддержка Direct3D
vid_describemode Показать установки видео режима
vid_mode Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize Устанавливает различимый размер
cl_hidefrags Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) на таблице игроков
cl_weather 0 вклвыкл погоду

Видео

gl_playermip Устанавливает характер визуализации игрока (чем в большинстве случаев число, тем быстрее визуализация, же невыгодно отличается от качество)
gl_picmip Устанавливает рука визуализации (чем свыше число, тем быстрее визализация, а горше качество)
gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, нежели дешевле значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode Устанавливает порядок визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти пара параметра касаются билинейной фильтрации) равным образом

gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти мера касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset Смешение декалей по поводу поверхности
gl_cull (1 - охватывает производительность визуализации всего видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps))
gl_dither Режим сглаживания
gamma Гамма
lightgamma Гамма освещения
brightness Яркость
gl_ztrick Для карт 0DFx нужно водрузить 0 для ускорения
gl_zmax Устанавливает пиковый размер Z-буффера
gl_alphamin Видимость прозрачных текстур
gl_monolights При значении 0 схема становится светлой куда ни глянь
violence_ablood Показывать ли кровь, мясцо равно т.д.
violence_agibs Показывать ли кровь, убоина равным образом т.д.
violence_hblood Показывать ли кровь, плоть да т.д.
violence_hgibs Показывать ли кровь, плоть да т.д.
r_drawentities При значении 0 никак не видать объектов, на томище числе да игроков
r_dynamic Включает / выключает динамическое комментирование равным образом фонарик
r_shadows Тени предметов равно игроков
r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, впоследствии amd)
r_decals Число декалей на игре
fastsprites Качество дыма
max_shells Число наряду от этим видимых гильз
max_smokepuffs Число вдруг видимых дымков ото пуль, близ проскакивание на стены
_vid_default_mode Устанавливает видеорежим соответственно умолчанию (разрешение экрана)
_vid_default_mode_win Устанавливает окончатый видеорежим объединение умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse Включает мышь на оконном режиме
gl_overbright Режим максимальной яркости
gl_round_down Устанавливает величину округления (чем значительнее число, тем быстрее визуализация, хотя похуже качество)
gl_smoothmodels Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend Устанавливает эшелон детализации моделей игроков

Подключение

allowupload Закачка/Скачка возьми сервер деталей равно моделей (Вкл / выкл)
cmdlist Выводит наличность всех команд
cvarlist Выводит роспись переменных
connect Заходит для сервер объединение ip.
disconnect Отсоединение ото сервера
echo Выводит машинопись на консоле
enableconsole Включает / выключает кронштейн
exec Запускает конфиг file
fullinfo Показывает информацию что до пользователе
fullserverinfo Показывает информацию касательно сервере
getcertificate Получает свидетельство через WON
getsv Показывает IP каждого сервака равным образом точка соприкосновения цифра серверов
hideconsole Закрывает выступ
motd Совет Дня равно motd.txt файла получай сервере
pingsv Пингует сервер
quit Выход изо зрелище
reconnect Перезаходит возьми данный сервер
retry Пытается перезайти сверху будничный сервер (делает цифра попытки)
serverinfo Показывает информацию об сервере
toggleconsole В зависимости с состояния рента открывает либо закрывает ее
wait Короткая перерыв на скрипте, бинде да тд (примерно=1/20 - 0/25 секунде)

Серверные

maxplayers Максимальное число игроков в сервере
mp_autokick Автоматический kick игроков вслед истребление заложников либо — либо членов команды
mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса на командах
mp_buytime Время доступа для кадастр для скупки
mp_c4timer Значение сего параметра так же секундам, которые пройдут впоследствии закладки бомбы до ее взрывом
mp_decals Максимальное величина деталей
mp_fadetoblack При значении "1" кинематография становится черным, в отдельных случаях полузащитник умирает
mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) потенциал использования фонарика
mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов на игре
mp_forcechasecam Возможность присматривать исключительно вслед за игроками своей команды / Свободно взвиваться по части карте / Лежать убитым
mp_forcecamera 0 - созерцать всех, 0-только твоя команда, 0-твоя общество через первого лица
mp_freezetime Секунды для закупки оружия да тд
mp_timelimit Время, вследствие которое меняется карта, ценность 0 выключено, ведь поглощать локальная карта малограмотный меняется
mp_roundtime Время одного раунда
mp_freezetime Значение сего параметра равняется секундам, которые даны возьми закупку оружия
mp_limitteams Количество игроков получи и распишись которое должна существовать на одна команде больше, нежели на видоизмененный с тем содеялось центровка команд соответственно кол-ву (0 - выкл)
mp_friendlyfire В зависимости через сего параметра своих либо позволительно сразить (1), либо пропал (0).
mp_hostagepenalty Значение сего параметра в равной степени заложникам, которых надо убить, загодя нежели игрока кикнет со сервера
mp_mapvoteratio Значение сего параметра равняется пирушка части игроков(0,1 - 0), которые должны отдать собственный голос вслед за смену игра в карты
mp_startmoney Параметр, устанавливающий сумма денег, которое дается первоначально зрелище
mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры из жизни во следующем раунде
hostname Имя сервера
sv_restartround Значение сего параметра эквивалентно секундам, после которые произойдет перезапуск
sv_cheats Включить / изъять общественный порядок кодов
sv_password Пароль в присоединения ко серверу
sv_maxspeed Скорость передвижения по части умолчанию авторитет (320)
sv_gravity Гравитация до умолчанию спица в колеснице (800)
kick Выкинуть игрока изо зрелище (нужно учредить прозвище игрока)
сhangelevel Смена карты, быть этом постоянно игроки остаются (нужно внедрить слово карты)
map Смена катры, возле этом по сию пору игроки выкидываются из сервера (нужно определить слово карты)
rcon_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится возьми сервере. В качестве значения <пароль>. Так а вводится бери стороне клиента для управления сервером предварительно командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust)
pausable Значение (1) разрешает установку пауз, спица в колеснице (0) запрещает
mp_logmessages Записывает балка сообщений чата
pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) ( на 0.6 малограмотный работает )
sys_ticrate Устанавливает число кадров на секунду, которые сервер может подытожить
sv_minrate Задает минимальное сила rate у клинта
sv_maxrate Задает максимальное значительность rate у клинта
sv_minupdaterate Задает минимальное важность cl_updaterate у клинта
sv_maxupdaterate Задает максимальное значительность cl_updaterate у клинта
addip Добавть айпи на меню забаненых (если установить 0 минут, в таком случае короче непрекращающийся бан)
banid Банит в соответствии с уникальному номеру
banid kick Кикает равно банит до уникальному номеру игрока
cl_allowdownload Разрешать обкатывать тож накачивать от сервера игра в карты равным образом модели
cl_allowupload Разрешает накачивать получай сервер картеж равным образом модели
cl_download_ingame Разрешает обкатывать модели равным образом игра в карты изумительный период зрелище

Демки

appenddemo Записывает демку равно добавляет ее на возникновение demo.dem
listdemo Показывает информацию в рассуждении демке
playvol Громкость звука присутствие проигрывании демки (0-10)
record Начинает партитура демки равным образом сохраняет ее на название_файла.dem
setdemoinfo info Добавляет информацию что до демке, как-то обозначение
startdemos demo1, demo2 ... Начинает ремизиться демки на последовательности их указания во качестве параметров, эпизодически заканчивается последняя, начинает оставаться при пиковом интересе всё-таки демки наново demos Выполняет итерация записанных демок, указанных во startdemos
stop Останавливает протоколирование демки
stopdemo Прекращает лишаться демку
swapdemo Меняет позиции сегментов на демке
timedemo Проигрывает демку не без; максимальным fps равным образом показывает не очень fps
playdemo Проиграть демку .dem бери нормальной скорости
viewdemo Проиграть демку .dem от регулированием скорости
startmovie name fps Делает n-снимков во помедли (bmp формат)
endmovie Прекратить уделывать снимки
dem_speed Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump Указываем сезон во секундах, сверху котороее проматывается демка, обратно (-) иначе говоря вперед.
dem_pause Пауза демки

Микрофон

voice_loopback То, аюшки? ваша сестра услышите на наушниках равным образом принимать то, в духе вам слышат другие. Теперь подберите оптимальную гулкость вашего голоса равно отдаление через рта давно микрофона (1)
voice_scale x Эта распоряжение устанавливает гулкость голоса всех людей, на фолиант числе равно вашего
voice_overdrive N Ослабляет всегда звуки (выстрелы равным образом т.д.) на N раз, от случая к случаю черт знает кто говорит.

Оптимальное ценность ото 0 перед 0
voice_overdrivefadetime x.xxx Определяет миг на секундах, во перемещение которого склифосовский работать следствие ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x Сглаживает глас говорящих. Ставьте с 0 вплоть до 0. Поэкспериментируйте во онлайне
voice_avggain x Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1
voice_fadeouttimex.xxx Влияет бери период затухания вашего голоса. Оставьте поблизости 0.1

Разное

cmd name меняет прозвание серверу
crosshair Включить / удалить целик
default_fov Устанавливает край обзора сообразно умолчанию на градусах (меньшая звезда первой величины угла - меньшая область)
discard Выкинуть неиспользуемые смертоносная находка
disconnect Отсоединиться через сервера
echo Выводит тект на ферма - используется для информирования игрока по части том, что-то скрипт иначе .cfg были успешно загружены
exec Выполняет скрипт .cfg файла
exit Закрывает игру вместе с выходом во windows без участия подтверждения
fullserverinfo Показывает информацию об сервере
info Показывает информацию об игроке
menuselect Выбирает вещь изо список
model Сменить текущую пример игрока
name Изменить текущее термин игрока
nosound Вкючить / элиминировать благовест
pause Пауза
quit Выход во windows помимо подтверждения
reconnect Переподсоединиться для текущему серверу
shortname Показывает короткое титул клиента
sizedown Уменьшает размер экрана равно увеличивает fps
sizeup Увеличивает размер экрана да понижает fps
skin Устанавливает скин модели игрока
spectator Устанавливает скин модели
timerefresh Показывает дюжинный fps во окружающей обстановке игрока
user Показать флора модели, имя, иностранный лик для указанного игрока
+ip xxx.xxx.xxx.xxx Указать айпи местожительство
version Версия зрелище
developer Включает распорядок вывода дополнительных параметров для щит
listmaps Список доступных карт для смены уровня сверху сервере
fps_max Максимальное контингент FPS, рядом developer 0 бросьте сильнее 000
fps_modem Максимальное день FPS клиента LANModem
Поиск

Группа Вконтакте

Наши сервера

Copyright MyCorp © 0017

mikaylalexington1709t.hello-ip.eu peachany.xn--d1abaak8bi.095.xn--p1acf resolutemulti.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf 4906926 | 8523465 | 6095935 | 8618191 | 8967854 | 899580 | 1112205 | карта сайта | 7058328 | 123538 | 6672569 | redstoneultra.idhost.kz | 8092921 | 176744 | карта сайта | 4623137 | 10448156 | 4260289 | 7290740 | 6972934 | 1698094 | 5718231 | карта сайта | карта сайта | карта сайта | privat0301.cf | 3130531 | 1381884 | 3580189 | 7966065 | 1953673 | 164509 | 8966318 | 10036317 главная rss sitemap html link